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Android硬件抽象层(HAL)深入剖析(二)
阅读量:5884 次
发布时间:2019-06-19

本文共 3114 字,大约阅读时间需要 10 分钟。

hot3.png

上一篇我们分析了android HAL层的主要的两个结构体hw_module_t(硬件模块)和hw_device_t(硬件设备)的成员,下面我们来具体看看上层app到底是怎么实现操作硬件的?

我们知道,一些硬件厂商不愿意将自己的一些核心代码开放出去,所以将这些代码放到HAL层,但是怎么保证它不开放呢?HAL层代码不是也让大家知道下载吗?其实硬件厂商的HAL核心代码是以共享库的形式出现的,每次在需要的时候,hal会自动加载调用相关共享库。那么是怎么加载找到某一硬件设备对应的共享库的呢?这也是我们这篇都要说的。

 

上层app通过jni调用hal层的hw_get_module函数获取硬件模块,这个函数是上层与hal打交道的入口。所以如果我们以程序调用执行的流程去看源码的话,这个函数就是hal层第一个被调用的函数,下面我们就

从这个函数开始,沿着程序执行的流程走下去。

hw_get_module函数定义在/hardware/libhardware/hardware.c中,打开这个文件可以看到定义如下:

复制代码
1 int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module)  2 { 3     int status; 4     int i; 5     const struct hw_module_t *hmi = NULL; 6     char prop[PATH_MAX]; 7     char path[PATH_MAX]; 8  9     /*10      * Here we rely on the fact that calling dlopen multiple times on11      * the same .so will simply increment a refcount (and not load12      * a new copy of the library).13      * We also assume that dlopen() is thread-safe.14      */15 16     /* Loop through the configuration variants looking for a module */17     for (i=0 ; i
复制代码

 

 看第一行我们知道有两个参数,第一参数id就是要获取的硬件模块的id,第二个参数module就是我们想得到的硬件模块结构体的指针。

所以可以看出,上层首先给hal需要获取的硬件模块的id,hw_get_module函数根据这个id去查找匹配和这个id对应的硬件模块结构体的。

下面看看怎么找的。

17行有个for循环,上限是HAL_VARIANT_KEYS_COUNT+1,那么这个HAL_VARIANT_KEYS_COUNT是什么呢?查看同文件下找到有:

static const int HAL_VARIANT_KEYS_COUNT =

    (sizeof(variant_keys)/sizeof(variant_keys[0]));

原来它是ariant_keys这个数组的元素个数。那么这个数组又是什么呢?在本文件找,有:

复制代码
/** * There are a set of variant filename for modules. The form of the filename * is "
.variant.so" so for the led module the Dream variants * of base "ro.product.board", "ro.board.platform" and "ro.arch" would be: * * led.trout.so * led.msm7k.so * led.ARMV6.so * led.default.so */static const char *variant_keys[] = { "ro.hardware", /* This goes first so that it can pick up a different file on the emulator. */ "ro.product.board", "ro.board.platform", "ro.arch"};
复制代码

可以看到它其实是个字符串数组。站且不知道干什么的。继续看hw_get_module函数,进入for循环里面,看22行,其实它是将HAL_LIBRARY_PATH1, id, prop这三个串拼凑一个路径出来,

HAL_LIBRARY_PATH1定义如下:

/** Base path of the hal modules */

#define HAL_LIBRARY_PATH1 "/system/lib/hw"
#define HAL_LIBRARY_PATH2 "/vendor/lib/hw"

id是上层提供的,prop这个变量的值是前面19行property_get(variant_keys[i], prop, NULL)函数获取到的,其实这个函数是通过ariant_keys数组的的属性查找到系统中对应的变种名称。不同的平台获取到prop值是不一样的。

假如在获取到的prop值是tout,需要获取的硬件模块的id是leds,那么最后path组成的串是/system/lib/hw/leds.tout.so。

后面24行access是检查这个路径下是否存在,如果有就break,跳出循环。如果没有,继续走下面,

可以看到下面几行和刚才形式差不多,

snprintf(path, sizeof(path), "%s/%s.%s.so" HAL_LIBRARY_PATH2, id, prop);

if (access(path, R_OK) == 0) break;//检查vender路径是否有库文件

结合 HAL_LIBRARY_PATH2 为"/vendor/lib/hw",假设同样获取到的prop值是tout,需要获取的硬件模块的id是leds,这种情况下path拼出来的值是/vender/lib/hw/leds.tout.so,然后在判断文件是否存在。如果存在跳出循环。

从以上分析,其实这就是hal层搜索动态共享库的方式,从中我们可以得到两点:

1.动态共享库一般放在 "/system/lib/hw"和"/vendor/lib/hw"这两个路径下。

2.动态库的名称是以"id.variant.so"的形式命名的,其中id为上层提供,中间variant为变种名称,是随系统平台变化的。

接着,从29到32行我们可以看到,当所有变种名称形式的包都不存在时,就以"id.default.so"形式包名查找是否存在。

37行, if (i < HAL_VARIANT_KEYS_COUNT+1),如果i小于变种名称数组的话,表示找到了对应的库,那么38行load(id, path, module);//装载库,得到module。

以上就对hal层搜索库的规则搞清楚了。
 

下一篇我们将进入load函数,看看共享库是如何被加载的。

转载于:https://my.oschina.net/u/920274/blog/2994526

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